ОПТИМІЗАЦІЯ РЕНДЕРИНГУ ТРИВИМІРНИХ СЦЕН ІЗ ВИКОРИСТАННЯМ АДАПТИВНОГО УПРАВЛІННЯ РІВНЯМИ ДЕТАЛІЗАЦІЇ
Abstract
Нагорний Олексій Сергійович
студент групи МІПм -1-26-1.4д,
Київського столичного університету імені Бориса Грінченка,
науковий керівник – к.т.н., доц. Негоденко О.В.
Downloads
References
Akenine-Möller T., Haines E., Hoffman N. Real-Time Rendering. 4th ed. Boca Raton: CRC Press, 2018. 1198 с.
Karis B., Stubbe R., Wihlidal G. A deep dive into Nanite virtualized geometry. ACM SIGGRAPH 2021: Advances in Real-Time Rendering in Games course.2021.URL:https://advances.realtimerendering.com/s2021/Karis_Nanite_SIGGRAPH_Advances_2021_final.pdf (дата звернення: 07.10.2026).
Surace L., Tursun C., Celikcan U., Didyk P. Gaze-contingent perceptual level of detail prediction. Eurographics Symposium on Rendering (EGSR 2023). DOI: 10.2312/sr.20231130.
Andersson P., Nilsson J., Akenine-Möller T., Oskarsson M., Åström K., Fairchild M. D. FLIP: a difference evaluator for alternating images. Proceedings of the ACM on Computer Graphics and Interactive Techniques. DOI: 10.1145/3406183.
Ding K., Ma K., Wang S., Simoncelli E. P. Image quality assessment: unifying structure and texture similarity. IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence. 2022. DOI: 10.2312/TPAMI.2020.3045810.