МОДЕЛЬ КЕРУВАННЯ НАРАТИВОМ НА ОСНОВІ СТАНІВ ПЕРСОНАЖІВ ДЛЯ ВІЗУАЛЬНОЇ НОВЕЛИ (REN’PY)

Authors

  • Микита Табуровський

Abstract

Табуровський Микита Сергійович

студент групи МІПм-1-25-1.4-д,

Київського столичного університету імені Бориса Грінченка,

науковий керівник – к. т. н., доц. Яскевич В. О.

Downloads

Download data is not yet available.

References

de Lima E. S., Feijó B., Furtado A. L. Managing the plot structure of character-based interactive narratives in games. Entertainment Computing. 2023. Vol. 47. Article 100590. DOI: 10.1016/j.entcom.2023.100590.

Johnson-Bey S., Liao K., Shields S., Hwang D., Wardrip-Fruin N., Mateas M., Melcer E. Building Visual Novels with Social Simulation and Storylets. Interactive Storytelling 2024. Cham: Springer Nature Switzerland, 2024. P. 145–161. DOI: 10.1007/978-3-031-78450-7_9.

Wang Y., Zhou Q., Ledo D. StoryVerse: Towards Co-authoring Dynamic Plot with LLM-based Character Simulation via Narrative Planning. Proceedings of the 19th International Conference on the Foundations of Digital Games. 2024. Article 55. P. 1–4. DOI: 10.1145/3649921.3656987.

Sun Y., Wang P. J., Chung J. J. Y., Roemmele M., Kim T., Kreminski M. Drama Llama: An LLM-Powered Storylets Framework for Authorable Responsiveness in Interactive Narrative. arXiv:2501.09099. 2025. DOI: 10.48550/arXiv.2501.09099.

Senanayake L. From Emergence to Planning: A Triangle Framework for Scalable, Controllable Interactive Storytelling. Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment. 2025. Vol. 21, No. 1. P. 450–453. DOI: 10.1609/aiide.v21i1.36858.

Ren’Py Visual Novel Engine. Python Statements. Ren’Py Documentation. Version 8.4+. URL: https://www.renpy.org/doc/html/python.html (дата звернення: 08.10.2026).

Співак, С., Бондарчук, А., & Черевик, О. (2025). AI-система для професійної орієнтації у сфері 3D-графіки. Електронне фахове наукове видання «Кібербезпека: освіта, наука, техніка», 3(31), 698-709.

Співак, С. М., Білоус, В. В., Горбатовський, Д. В., & Бондарчук, А. П. (2025). Adapting education to the 3D graphics market using AI. Телекомунікаційні та інформаційні технології, 89(4), 215-221.

Яскевич, В. О. (2023). JavaScriptбібліотека React Навчальний посібник для студентів спеціальності Комп’ютерні науки. 63 с.

Published

2026-10-24

How to Cite

Табуровський , М. (2026). МОДЕЛЬ КЕРУВАННЯ НАРАТИВОМ НА ОСНОВІ СТАНІВ ПЕРСОНАЖІВ ДЛЯ ВІЗУАЛЬНОЇ НОВЕЛИ (REN’PY). Збірник матеріалів Всеукраїнської конференції молодих учених "Інформаційні технології" (ISSN: 2664-2638), 10, c. 118–121. Retrieved from https://zcit.kubg.edu.ua/index.php/journal/article/view/129