ІНТЕРАКТИВНА СИСТЕМА КЕРУВАННЯ НАРАТИВОМ НА ОСНОВІ АНАЛІЗУ СТАНІВ ПЕРСОНАЖА В ІГРАХ ЖАНРУ ВІЗУАЛЬНА НОВЕЛА

Автор(и)

  • Табуровський М.С. Київський столичний університет імені Бориса Грінченка, м. Київ

Завантаження

Дані завантаження ще не доступні.

Біографія автора

Табуровський М.С., Київський столичний університет імені Бориса Грінченка, м. Київ

 

 

 

Посилання

Ryan M.-L. Narrative as Virtual Reality: Immersion and Interactivity in Literature and Electronic Media. Baltimore: Johns Hopkins University Press, 2001. Режим доступу: https://scispace.com/pdf/narrative-as-virtual-reality-immersion-and-interactivity-in-28p7rxrlrh.pdf (дата звернення: 02.01.2026).

Mateas M., Stern A. Structuring Content in the Façade Interactive Drama Architecture. Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment. 2005. Режим доступу: https://ojs.aaai.org/index.php/AIIDE/article/view/18722 (дата звернення: 02.01.2026).

Thue D., Bulitko V., Spetch M., Wasylishen E. Interactive Storytelling: A Player Modelling Approach. Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment. 2007. Режим доступу: https://ojs.aaai.org/index.php/AIIDE/article/view/18780 (дата звернення: 02.01.2026).

Ren’Py Documentation. Ren’Py Visual Novel Engine. Режим доступу: https://www.renpy.org/doc/html/ (дата звернення: 02.01.2026).

Downloads

Опубліковано

2026-05-20

Як цитувати

Табуровський М.С. (2026). ІНТЕРАКТИВНА СИСТЕМА КЕРУВАННЯ НАРАТИВОМ НА ОСНОВІ АНАЛІЗУ СТАНІВ ПЕРСОНАЖА В ІГРАХ ЖАНРУ ВІЗУАЛЬНА НОВЕЛА. Збірник матеріалів Всеукраїнської конференції молодих учених "Інформаційні технології" (ISSN: 2664-2638), (13), 228–231. вилучено із https://zcit.kubg.edu.ua/index.php/journal/article/view/101

Номер

Розділ

Математичне моделювання та обчислювальні методи