АЛГОРИТМІЧНІ ТА СТРУКТУРНІ МЕХАНІКИ АЛХІМІЇ У ЧОТИРИВИМІРНИХ ІГРОВИХ ПРОСТОРАХ

Автор(и)

  • Ратмир Мирошниченко

Анотація

Мирошниченко Ратмир Богданович

студент групи МІПм-1-25-1.4-д,

Київського столичного університету імені Бориса Грінченка,

науковий керівник – д.т.н., проф. Бондарчук А.П.

 

Завантаження

Дані завантаження ще не доступні.

Посилання

Cormen T. H., Leiserson C. E., Rivest R. L., Stein C. Introduction to Algorithms. 3rd ed. Cambridge: MIT Press, 2009. 1312 p.

Indyk P., Motwani R. Approximate Nearest Neighbors: Towards Removing the Curse of Dimensionality // Proceedings of the Thirtieth Annual ACM Symposium on Theory of Computing (STOC). 1998. P. 604–613.

Dean J., Ghemawat S. LevelDB Implementation. Google, 2011. URL: https://github.com/google/leveldb (дата звернення: 05.04.2026).

RocksDB Team. RocksDB Documentation. Facebook, 2024. URL: https://rocksdb.org (дата звернення: 05.04.2026).

Abdel-Basset M., Mohamed R., Mirjalili S. An efficient optimization algorithm based on weighted mean of vectors // Expert Systems with Applications. 2022. Vol. 190.

Zhou Y., et al. Weighted mean of vectors algorithm with neighborhood information interaction // Applied Intelligence. 2024.

Shaker N., Togelius J., Nelson M. Procedural Content Generation in Games. Cham: Springer, 2016. 237 p.

Strang G. Linear Algebra and Its Applications. 4th ed. Boston: Cengage Learning, 2006. 576 p.

IEEE Standard for Floating-Point Arithmetic. IEEE 754-2019. New York: IEEE, 2019.

Stack Overflow. Good way to hash a float vector?

URL:https://stackoverflow.com/questions/650175/good-way-to-hash-a-float-vector (дата звернення: 05.04.2026).

Leskovec J., Rajaraman A., Ullman J. D. Mining of Massive Datasets. 2nd ed. Cambridge: Cambridge University Press, 2014. 511 p.

Knuth D. E. The Art of Computer Programming. Vol. 2: Seminumerical Algorithms. 3rd ed. Boston: Addison-Wesley, 1997. 762 p.

Stack Overflow. Hashing 2D, 3D and nD vectors.

URL:https://stackoverflow.com/questions/5928725/hashing-2d-3d-and-nd-vectors (дата звернення: 05.04.2026).

Goldberg D. What Every Computer Scientist Should Know About Floating-Point Arithmetic // ACM Computing Surveys. 1991. Vol. 23, No. 1. P. 5–48.

Abramov, V., Astafieva, M., Boiko, M., Bodnenko, D., Bushma, A., Vember, V., Hlushak, O., Zhyltsov, O., Ilich, L., Kobets, N., Kovaliuk, T., Kuchakovska, H., Lytvyn, O., Lytvyn, P., Mashkina, I., Morze, N., Nosenko, T., Proshkin, V., Radchenko, S., & Yaskevych, V. (2021). Theoretical and practical aspects of the use of mathematical methods and information technology in education and science.

URL: https://doi.org/10.28925/9720213284km

Downloads

Опубліковано

2026-10-24

Як цитувати

Мирошниченко , Р. (2026). АЛГОРИТМІЧНІ ТА СТРУКТУРНІ МЕХАНІКИ АЛХІМІЇ У ЧОТИРИВИМІРНИХ ІГРОВИХ ПРОСТОРАХ. Збірник матеріалів Всеукраїнської конференції молодих учених "Інформаційні технології" (ISSN: 2664-2638), 10, c. 98–102. вилучено із https://zcit.kubg.edu.ua/index.php/journal/article/view/125